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Das ultimative Starterpacket: Nintendos High-Ende Konsole, der GameCube , inklusive Controller und dem Spiel "Mario Kart - Double Dash". Zusätzlich geben wir Ihnen noch das Spiel "Monster AG" oben drauf.
GAMECUBE HARDWARE:
Der GameCube beeindruckt nicht nur durch seine hervorragenden technischen Daten, sondern auch durch sein erstaunlich kompaktes Design. Die neue Wunderkonsole von Nintendo bietet folgende technischen Daten: Prozessor - IBM Power PC "Gekko" 128Bit - 0,18 Micron Copper Wire - 485Mhz - 925 Dmips (Dhrystone 2.1) - 32Bit Integer & 64bit Floating Point - I/O CPU - Hauptprozessor - Bus Bandbreite (extern) - 1,6GB/s - 32bit address, 64bit Daten bus - 162 Mhz - Interner Cache - L1: Instruction 32Kb/Data 32Kb (8 Way) - L2: 256Kb (2 Way) - Systemeigenschaften - 43MB RAM - 0,18 Micron NEC Embedded DRAM - Hauptspeicher 16 MB Bandbreite - 3,2Gb/s / 100Mhz - High Speed RAM 24MB 1T-SRAM 10ns, 12,8GB/sec - Video Speicher (nutzt 24MB HighSpeed RAM) - 2MB 5 ns Frame Buffer - 1MB 5 ns Texturen Cache - RGB Alpha Z-Buffer - output 24:8:24 - MPEG2 Dekompression - Funktionen - Fog - Subpixel - Anti-aliasing - HW Light x8 - Alpha Blending - Virtual Texture Design - Multi Texture Mapping - Bump/Environment Mapping - Mipmap - Bilinear Filtering - Real Time Texture Decompression (S3TC) - Real Time Decompression of Display List - HW Motion Compensation Capability - T&L - Sound - 16bit DSP - Instruction Memory: 8kb RAM + 8Kb ROM - Data Memory: 8Kb RAM + 4Kb ROM - Clock Frequenz: 101,25 Mhz - ADPCM: 64ch - Samplingrate: 48Khz - Streaming fähig - Floating Points - Arithmetic Capability: 13,0 GFLOPS - Actuel Display Capability: 12 million polygons/s - Laufwerk & Disc - CAV System - Zugriffszeit: 128ns - Datentransfer: 25Mb
Hauptgenre: Hardware
Genre: 128-Bit Videospiel-Konsolen
Studio: Nintendo
Hersteller: Nintendo
Sprache im Handbuch: Deutsch
Altersfreigabe: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
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